O Governo de Minas Gerais, em colaboração com o Fundo das Nações Unidas para a Infância (Unicef), lançou um novo desafio voltado para os estudantes do projeto Trilhas de Futuro. A iniciativa, que faz parte da campanha 1 Milhão de Oportunidades (1MiO), visa incentivar os alunos a refletirem sobre seus projetos de vida e a desenvolverem habilidades essenciais para o mercado de trabalho.
Os estudantes que concluírem a certificação em Projeto de Vida terão a chance de ganhar prêmios atraentes, como um iPhone 15 e cupons em dinheiro. As inscrições para participar do desafio vão até o dia 28 de fevereiro.
“Ao se certificarem em um curso do Unicef, os jovens poderão criar um currículo alinhado com seus objetivos pessoais e profissionais, além de concorrer a prêmios que podem apoiar sua jornada educacional”, destaca Juliana Sartori, oficial de Educação do Unicef.
Como Participar
Para participar, os interessados devem baixar o aplicativo Goodwall, uma plataforma focada no desenvolvimento profissional. Após criar uma conta gratuita, os alunos devem acessar a seção “Desafios Privados” do app. Em seguida, é necessário se cadastrar na plataforma 1MiO, finalizar o curso “Como criar um currículo conectado com seu projeto de vida” e publicar um vídeo ou foto com o print do certificado na página do desafio.
Os estudantes têm até o dia 28 de fevereiro para completar essas etapas. Tanto o Goodwall quanto a plataforma 1MiO oferecem suporte aos participantes. Dúvidas podem ser enviadas para [email protected] ou através do chat de suporte da plataforma.
Prêmios
Além da preparação para o futuro, os participantes concorrem a prêmios incríveis: o primeiro lugar ganhará um iPhone 15, o segundo lugar receberá um cupom de R$ 2 mil e o terceiro lugar ganhará um cupom de R$ 1 mil. Além disso, os cem primeiros participantes que completarem o desafio receberão cupons de R$ 100.
Sobre 1MiO
A iniciativa 1Milhão de Oportunidades (1MiO) é uma parceria entre o Unicef e diversos governos, empresas privadas e organizações sociais. Seu objetivo é proporcionar oportunidades educacionais e habilidades digitais a jovens e adolescentes entre 14 e 29 anos em situação de vulnerabilidade, promovendo assim sua inclusão no mercado de trabalho.






